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计算机普及到虚拟现实浪潮,在线教育市场规模与 MOOC 发展解析

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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    随着计算机走进千家万户,互联网的广泛传播,以及智能手机的广泛使用,移动互联时代应运而生。在这个时代,传统的教育行业也受到了互联网的影响,远程教育和在线教育应运而生,市场规模随之持续扩大。据数据显示,2015年,我国在线教育市场规模已达到1200亿人民币,年复合增长率高达19%。现今,全球正掀起虚拟现实技术的热潮,这一趋势将对教育事业以及网络教育领域产生何种影响?

    当前社会对复合型人才的需求日益增长,就业竞争压力也随之增大,因此,许多人倾向于避免重新接受培训,以免承受时间和经济上的双重压力。他们更倾向于选择时间灵活且成本较低的在线教育途径来获取知识,这也使得大规模在线开放课程(MOOC)越来越受欢迎,因为它允许广大学者在家庭环境中学习到所需或感兴趣的课程。尽管在线教育领域取得了一定进展,然而它依旧面临着教学手段较为局限、教学环境相对单一以及互动形式创新不足的挑战。

   


    众多公司及团队投身于VR领域的应用研究,针对在线教育中常遇到的问题,专注于实现虚拟现实大型多人在线交互场景的团队阐述了自己的观点,并提出了相应的解决策略。

    面对教学手段的局限性以及单一的教学环境,传统的在线教育主要通过视频这一媒介进行,其呈现形式往往局限于二维平面,且在传授实践操作技能时,往往需要准备众多仪器和软件工具进行演示,这既繁琐又难以达到理想的效果。相较之下,采用多平台兼容的3D引擎构建的虚拟教学环境,则能让学习者深入体验教室之外的各种教学情境,同时还能逼真地模拟出各种教学仪器和工具,比如通过模拟车辆进行虚拟驾驶教学,或是通过模拟实验仪器进行虚拟实验教学等。

    在处理交互方式这一问题时,当前虚拟现实设备与技术不仅要对人的视觉和听觉进行极大程度的欺骗,更关键的是要实现交互方式的创新。在虚拟教学环境中,师生之间、学生之间都需要进行有效的沟通与交流。一种集成了手势识别、位置追踪和语音控制功能的体感交互方案应运而生,它主要依赖于一颗集成了多摄像头模组和阵列式麦克风的传感器。该传感器能够捕捉手势动作,识别手势指令,并通过高速云计算服务,实现大型多人在线交互场景,为在线学习者们带来了自然便捷的交互体验,营造出一个生动且易于交流的教学氛围。

   


    虚拟现实技术对教育领域的影响巨大,它能够引发教育方式的革命性变革。然而,尽管如此,它仍需克服诸多挑战,如硬件设备的普及程度不高。此外,在线教育和远程教育领域本身也存在着用户群体划分不够精细、教育模式分类过于宽泛等问题。尽管前路漫漫,但这一技术的发展前景依然十分广阔。

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