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VR是通往虚拟世界大门,进入前在真实世界开辟空间并不简单

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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    虚拟现实技术是通向虚拟世界的入口,在踏入这一领域之前,我们需在现实世界中预留出一片宽敞的场地,实际上,这样的布置并非易事。在沉浸于VR游戏体验之前,必须确保拥有一个足够宽敞的场所。

    在虚拟现实宇宙之中,若你得以化身“电子之神”,掌控世间万物,又何必忧虑现实世界的种种?

    在虚拟现实领域,电子信号与像素数据构成了你的能量来源,你自豪地超越了肉身的束缚,全身心沉浸在虚构的领域中。无需重返血肉之躯,因为我们的身体需要活动,但活动本身却无法抵御岁月的侵蚀。若欲探索虚拟现实,你需佩戴VR头戴设备,或许你会不自觉地踮起脚尖站在咖啡桌上,甚至可能被家中的猫咪绊倒。

    确实,虚拟现实技术是通向虚拟领域的门户,在踏入那片领域之前,我们需在现实世界中预留出一块区域,而实际上,这样的布置并非易事。

    本文所探讨的技巧主要适用于高端虚拟现实设备,如HTC Vive和 Rift,同时,部分技巧亦适用于三星Gear VR以及其他类似头盔。

     Rift空间要求

    各类虚拟现实头盔均需占用一定空间,若采用手机作为设备,用户可选择站立或就坐进行体验。然而,Vive与Rift两款头盔则有所不同,它们必须在一个开阔区域内使用,以确保追踪装置能够正常运作。

    Rift这款头盔相较于另一款来说结构更为简便,其追踪范围可达最大5英尺x11英尺(即1.5米x3.4米)的空间,或许仅需5英尺x5英尺(即1.5米x1.5米)的空间即可。使用该头盔时,用户通常采取坐姿,若是如此,对空间的需求自然减少,仅需一张桌子即可满足需求。

    你最好靠近桌子,因为Rift仅配备了一个传感器;若你愿意投入更多资金购买额外的传感器,那么你的使用范围就能得到扩展。不过,Rift套装仅附赠了一个Touch动作控制器。由于仅有一个传感器,你将无法实现完全的转身,因为Rift的背面并未配备追踪装置。

    HTC Vive的空间要求

    与Vive相比,所需的场地更为宽敞,这是因为在使用过程中,用户可能需要四处走动。众多模拟软件,例如《游戏名称》以及《Cuts》,都要求玩家在虚拟世界中移动身体进行探索。对于3D绘图和建模软件《Tilt Brush》而言,若不允许创作者在其作品周围自由移动,那么其趣味性将大打折扣。

    言归正传,玩家有可能将身体伸出场景之外,因此出于安全考虑,您需要在四周各预留出1.2米的空间。这样一来,四周加起来就形成了一个相当宽敞的区域:其最小尺寸为1.5米乘以2米,实际上可能还会更宽敞。

    在所有设备之中,Vive头盔堪称尖端。一旦电脑与Vive完美适配,用户便可通过内置的动作控制器,自动设定一个安全的使用区域。

   


    乔治•柯利恩,这位VR开发商的公关经理,表示:“根据我们的实际经验,更大的自由空间显然更佳。为了避免用户察觉到周围环境,HTC从实际的角度出发,在游戏中当用户即将触及真实世界的边界时,会呈现出蓝色网格,以此避免用户不小心损坏显示器或碰倒台灯。”此外,他们还与Vive达成了业务上的合作关系。

    请注意:Vive仅展示了场景的轮廓,若您的头部穿越了地板,它将无法进行干预。

     VR空间要求

    关于VR的详细配置标准尚不明确,这是可以理解的,因为目前开发者工具包还相对罕见。不过,有一点是相当明确的,那就是VR设备能够与Eyer摄像头以及Move控制器相配合使用,而且它所连接的是4设备而非个人电脑。

    也就是说,即便你打算购买一台VR设备(尽管它的硬件性能相对较弱),家中可能已有一台4K电视,你或许并不愿意对家居环境做过多改动。此外,PS4及其内置处理器能够同步为电视和头盔提供数据输入,因此你很可能不想挪动沙发位置。

    观看PS4的展示视频后,我们推测VR设备所需的场地面积与现有的摄像头相差无几。在VR发布的相关幻灯片中,头盔所能适应的最大空间尺寸被标注为5.7英尺乘以7.2英尺,即相当于2米乘以3米。

    选择一个房间

    在选择房间时,最关键的一点便是其空间高度。某些游戏,例如网球游戏,往往需要玩家投入大量体力和精力,频繁地举起控制器并迅速挥动。若天花板过低,极易导致控制器被撞碎,这无疑不是我们所期望的结果。

    若需使用直立式桌台,务必确保其置于稳固的平面上;游戏过程中,请穿着运动鞋以确保安全。若频繁佩戴头盔,此做法尤为重要。建议避免将地毯固定,以便于移动;若计划在铺满地毯的房间内使用头盔,请慎重考虑!

    各个系统均具备观众模式功能,该模式下的图像输出可投射至个人电脑显示屏或家庭电视屏幕,因此在布置室内空间时,预先规划好这些显示设备的摆放位置是相当必要的。

    清理房间保证安全

    这一点非常清晰,挑选房间时务必留意游戏区的整洁。若房间内有任何不适宜的物品,系统是不会发出警告的,因此要确保将所有不必要的物品移除。同时,请确保宠物与孩子不在房间内。

    若家中孩子活泼好动,挑选房间时需格外留意:务必确保孩子的安全,佩戴头盔时视线受限,往往容易分散注意力。

   


    给桌角的锐利边缘贴上泡沫垫,费用不高,网上就能轻松购买到许多。所有电线电缆都需留意,它们可能会造成绊倒,尤其是连接到电脑头部的那些电线,更要格外小心。

    若房间配备了椅子,推荐选择可旋转的椅子,且最好是固定式的,不带轮子。鉴于Rift平台上的众多应用并不强制用户进行移动操作,因此,在大多数情况下,你并不需要在整个房间内来回走动。

    安装PC

    若你已挑选VR设备,或许家中客厅或游戏区已配置了PS4,此环节你大可省略。目前我们暂不深入探讨构建专业VR电脑的详尽步骤,仅就电脑的安置位置略作说明。

    显而易见,电脑的位置需与您佩戴头盔的区域保持相对接近。以Vive为例,其与基站之间的最大距离不宜超过5米,这是因为连接线仅长5米。此外,您还需考虑是否需要额外连接一个显示器。

    给Vive安装基站

    追踪单元因系统而异,其要求有所区别,有些可以安置于显示器或电视之上。同时,它还附有一套专用的安装说明。而Vive摄像头则对追踪单元的要求更为严格。

    两个Vive追踪基站必须被安置在特定的垂直位置,并且必须确保其稳定性。理想的做法是将它们固定在墙面或天花板上,同时也可以考虑采用强力胶粘剂或是配备螺丝的移动式三角支架。

    每个追踪基站都依赖电力支持,同时,你的主机同样需要电力供应,因此,多备几根电线是个明智的选择。

    安装Vive时要遮挡反射性表面

    为了确保在使用Vive过程中不会遇到困扰,建议您遮挡那些容易产生反射的表面,例如镜子和玻璃桌面。

    若你曾目睹Vive的展示影片,便会注意到Valva对任何细节都未曾疏忽,连蓝色胶带、金属门把手、灯的塑料开关、相框等,都被其一一覆盖。这究竟是为何而作?原因在于,开发版头盔内置了传感器,反射光线可能会令激光产生误判。

    有消息称,新版Vive头显配备的感应器并未出现此类问题;一旦遇到困难,首要考虑的应是光线的反射现象。
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