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苹果提升设备游戏表现,本周四展示多款将推游戏

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发表于 昨天 20:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此前的报道指出,苹果公司计划在未来数年内对其设备在游戏性能上予以加强,这涉及软件和硬件两方面的改进。

    据媒体报道,苹果公司于本周四举行了一场小型特别活动,会上展示了今年即将在Mac系列产品中推出的多款游戏。

    苹果公司邀请了众多海外媒体及主播,向他们展示了多款游戏,其中包括《使命召唤:战争地带》的手游版本、健身类游戏《Run》、以乐高为主题的《星球大战:漂流者》、科幻题材的《崩坏:星穹铁道》以及神秘元素丰富的《灵媒》。

    有媒体指出,他在4K画质下,以每秒60帧的速率体验游戏,体验感极为顺畅。开发商Team提出,不得公开详细的性能指标。尽管如此,该游戏已在搭载M1和M2处理器的Mac上完成测试,即便是2020年的Air型号,也能流畅运行。这无疑是对苹果优化后设备的性能给予了高度认可。

   


    根据先前报道,苹果公司近期成功获得了四项专利,目前正计划为旗下系列芯片增添对PCIe GPU技术的兼容性支持。

    也就是说,那些打算购买Pro型号,或是对于处理性能有较高需求的苹果用户,他们非常重视独立显卡的性能表现。在Intel Mac上,他们可以通过雷电接口连接便携式GPU,亦或是在Pro内部安装独立显卡,然而,目前搭载苹果自家CPU的电脑尚不具备此类扩展功能。

    从最新的专利资料中可以窥见,苹果公司正考虑利用外接显卡来增强整体图形处理能力。在名为“图形处理器的逻辑插槽映射至硬件插槽”的专利中,苹果公司明确指出:“鉴于其计算需求持续上升,图形处理单元(GPU)目前已被广泛应用于处理大规模的工作负载。”

    此外,在另一项被称为“   For  ”的专利里,苹果公司提出了一个关于如何在不同GPU间进行切换的方案。该专利文件指出:“插槽管理器电路能够通过追踪插槽电路中的条目信息,来决定哪些应用程序应当使用哪一个GPU。在为图形工作集分配着色器核心资源之前,插槽管理器电路能够提前从该位置获取图形工作集的配置寄存器数据。”

   


    众多媒体分析指出,苹果此次的专利技术有望显著增强其设备在游戏过程中的表现力。在此之前,苹果的电脑产品在游戏性能方面并未达到用户期望,一旦接入外部显卡,预计性能将得到显著改善。

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