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体验Creed:荣耀擂台中文版,看VR游戏与健身如何碰撞火花

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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    拿来健身也不错

    去年影核举办中国VR电竞大赛时 我见到了作为比赛项目登场的《Creed:荣耀擂台》 当时我没能实际体验 看到选手比赛结束后大汗淋漓 我忍不住好奇 VR游戏与体育健身结合后 二者会碰撞出怎样独特的火花

    一年后的当下 我受影核邀请 试玩到了《Creed:荣耀擂台》的中文正式版 此前我仅在比赛中见过游戏的PVP模式 而这次中文版有完整的生涯模式和自由模式 使我能全面了解这款游戏实际体验后 除感受不同模式差异外 游玩时运动量极大 充分证实我之前猜想 也就是说 与那些我们熟知的VR游戏相比 《Creed:荣耀擂台》观赏性和趣味性虽有提升空间 但对玩家体能要求确实更高在一定程度上 它能成为你在家健身的不错选择 更重要的是 从它身上 我们似乎能看到VR游戏未来更多发展可能 这很值得期待

    《Creed:荣耀擂台》是电影《奎迪》系列的官方授权游戏。游戏生涯模式里,玩家扮演拳王奎迪。玩家要接连迎战其职业生涯中的七位强敌。玩家在熟悉游戏操作时,还要熟悉拳击比赛规则。玩家要不断挑战更强大对手。直到成为真正的拳王。

    在生涯模式里 对手的能力和属性存在差异 有的对手块头大 更抗揍 动作却不灵敏 有的对手体型瘦小 更灵敏 出招更快 但容易被击倒 角色间能力有差异 这让游戏里的拳击比赛变得有趣些 玩家要针对不同敌人特性调整出拳策略

    举个例子,在生涯模式最初的两关里,我没感觉到多大游戏难度。对手个头和我操控的主角相近。比赛时稍微留意防守,便能轻松通关。到了第三关,我的对手变成一个黑人大块头。我之前从未尝过败绩,可很快就在他这儿吃了不少亏。稍微不留意,就会被对面打出硬直。甚至还战败了两次。之前那种乱拳打死老师傅的战术,只好更换成相对保守的防御战。这很好地体现出关卡难度提升了。

    但实际上,这款游戏是VR拳击游戏。它的操作并不复杂。游戏与现实中的真实拳击比赛不同。真实拳击比赛有各种规则限制。游戏省去了大量拳击比赛中的专业动作。玩家除了出拳、防御和闪避外。不需要学习任何额外操作。这大大降低了游戏的入门门槛。加上动作判定较为宽松。任何人通过一局比赛。都能快速上手游戏。

    对于已熟练掌握游戏玩法的玩家而言,对局看点变成了谁能率先预判对手操作。还变成了谁的体能可支撑更长时间的挥拳与防守。这是很有趣的体验。若与其他玩家联机对战。比赛虽不像真实拳击擂台那般激烈。但玩家间策略和体能的比拼。能让虚拟世界中的拳击比赛具备足够观赏性。

    从这一点来看 你能够明白 为何影核于VR电竞大赛中 挑选这款游戏当作比赛项目一方面,它对参赛选手体能有一定要求。虽说戴着VR设备虚空打拳,但一场比赛下来,选手体能消耗不小,不亚于现实中一些常规体育项目。另一方面,它能体现一定竞技意识。作为一场比赛,参赛双方在赛场的策略调整,对游戏机制的灵活运用,让这款看似操作简单的VR拳击游戏,实际具备成为一项竞技比赛的资质。

    不过目前的《Creed:荣耀擂台》确实存在一些体验缺陷需要改进。比如说游戏缺少现实拳击比赛那种明确的受击反馈。而且游戏的攻击判定也并非总是准确。这些VR游戏中的问题后续会随着软硬件技术进步开始不断完善和提高

    从整体游戏体验来讲 《Creed:荣耀擂台》是我近几年接触到的比较不错的VR游戏 玩法虽简单 却不简陋 作为VR拳击游戏 能很好地给玩家提供接近真实拳击比赛的代入感 身临其境的比赛场景 让人汗流浃背的比赛过程 都能让玩家体会到VR游戏独特的游玩感受

    更重要的是 就在不久之前 我们还很难想象 VR游戏有朝一日能发展出自己的电竞赛事 但影核凭借《Creed:荣耀擂台》 证明了其可行性 证明VR游戏不只是充满科幻感的新式游戏产物 它还能承载更多可能 比如助力玩家健身 举办电竞赛事 让玩家成为职业电竞选手等

    这的确是一个好的开始

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