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三维全息虚拟技术视频,全息虚拟现实,视频虚拟全息技术有哪些

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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各省、自治区、直辖市的赛区组委会和技术专家委员会,国家制造业信息化的各教育培训基地以及实习实训基地,各个有关的院校、企业和单位:

    全国三维数字化创新设计大赛(-- Show,简称:3D 大赛、3DDS 或)开展于国家大力实施创新驱动发展战略、推动实体经济与数字经济融合发展的时代背景之中。这是一项大型公益赛事,体现了科技进步的要求,也体现了产业升级的要求,是大众创业的具体实践,也是万众创新的具体实践。

    元宇宙是虚拟世界和现实世界融合的载体以及社会形态。它被视为下一代通用技术,包含 3D 技术、XR(VR/AR/MR)、数字孪生、区块链、云计算等。它是平台和互联网的入口,正在引领全球新一轮数字技术与产业的变革。目前,它在工业、军事、医疗、航天、教育、电商、娱乐等领域已实现成熟应用。国家将其确定为战略性新兴产业方向,并且多个部委发布了相关政策文件,这些政策文件的目的是加速推动元宇宙领域数字人才的培养。

    为响应国家的号召,抓住数字化发展的新机遇,推动中国特色元宇宙快速发展,拓展数字经济的新空间,全国三维数字化创新设计大赛组委会举办了本次“2023 第 16 届 3D 大赛”的元宇宙·XR 创新应用专项赛项。此赛项旨在提升大学生的创新实践能力和就业能力,推动元宇宙技术与行业的产学研相结合。通过比赛促进教学、推动学习、引发创新、促进应用,为全国高校构建起产教深度融合的实践平台。要培养的是这样的人才,他们既掌握元宇宙相关的专业理论知识,又具备元宇宙相关项目交互功能的设计与开发能力、三维设计与动画制作能力、软硬件平台设备的搭建和调试等能力,能够从事元宇宙项目的设计、开发、调试等工作,是高素质的数字技术技能人才。

    现将有关事项通知如下:

    一、赛项组织

    主办单位有全国三维数字化创新设计大赛组委会,还有国家制造业信息化培训中心,以及全国 3D 技术推广服务与教育培训联盟(3D 动力)。

    支持单位有谨诚科技(天津)有限公司,有上海琨耀信息科技有限公司,还有云南浅水数字科技发展集团有限公司。

    二、赛项主题

    虚实无界,“元”创未来!

    三、赛项内容

    元宇宙 XR 创新应用开发专项赛分三个赛段进行。每个赛段都设置了不同的竞赛内容。参赛者能够依据每个阶段主办方所提供的相应竞赛资源以及要求。同时结合自身的专业背景。开展 XR 创新应用的设计工作、开发工作以及优化工作。最后提交具有创意性且具有工程价值的元宇宙 XR 创新作品。

    命题挑战赛(初赛海选)是线上竞赛。参赛选手要在规定时间内,在大赛网站上进行报名。同时,还要提交相应的项目材料。

    命题挑战赛方向及要求如下:

    工业元宇宙(XR+工业)创新应用

    包含工业与工程的方向,涵盖工业产品设计,还有机电工程设计,包含工程分析计算,涉及工业过程仿真,涵盖数字制造,包括模具设计,涉及数控编程,以及智能制造等创新应用。

    智慧交通元宇宙(XR+智慧交通)创新应用

    涵盖城轨领域的创新应用,涵盖路桥领域的创新应用,涵盖物流领域的创新应用,涵盖新能源领域的创新应用,涵盖船舶领域的创新应用,涵盖航海领域的创新应用,涵盖航空领域的创新应用。

    建筑元宇宙(XR+建筑)创新应用

    包含数字孪生地图、数字城市、美丽乡村、特色小镇、规划设计、BIM 设计、室内外设计、环境艺术设计、智能家居、智能建造等创新应用。

    文旅/文创艺术元宇宙(XR+文旅/文创艺术)创新应用

    涵盖文化创意领域,还有数字艺术与藏品方面,包含数字文旅内容,涉及数字文博范畴,涵盖新媒体艺术,有微电影与动漫,以及游戏设计等创新应用。

    感知训练元宇宙(XR+感知训练)创新应用

    包含军事方面的互动感知训练装置创新应用,还包含公安方面的互动感知训练装置创新应用,包含消防方面的互动感知训练装置创新应用,包含反恐方面的互动感知训练装置创新应用,包含应急方面的互动感知训练装置创新应用,包含医疗健康方面的互动感知训练装置创新应用,包含教育培训方面的互动感知训练装置创新应用。

   


    社交电商元宇宙(3D/XR化+社交电商)创新应用

    包含商品进行 3D/XR 化,有 XR 交互设计,存在产品互动展示营销,有 3D/XR 新零售店铺,还有短视频营销以及直播带货等创新应用。

    全息虚拟交互平台创新应用

    包含多人全息虚拟交互平台,此平台具备办公功能,也具备娱乐功能,还具备远程会议/培训功能,同时具备社交协同功能以及 XR 个性化空间功能等,这些都是功能创新应用。

    大语言模型(XR+LLM)

    使用大量文本数据进行训练的是深度学习模型。对大语言模型进行研究,可以开发出能够处理多种自然语言任务的模型,比如实现文本分类、问答以及对话等。不断对训练进行优化,能够凝练出高质量且高准确性的结果。通过 XR+大语言模型,能够赋能教学和科研,提高教学功能的创新应用。

    省赛和/or 国赛是线下赛。各参赛院校会选送优秀的元宇宙 XR 创新应用设计案例来参加竞赛。

    四、参赛对象:

    研究生组(含硕士研究生/博士研究生)

    本科生组(本科生)

    高职组(含高职高专、国际职业院校学生)

    中职组(含中职中专)

    职业组包含创客、自由工作者、工作室、工作坊,也包含企事业单位在职工作人员以及高校教师等。

    五、赛程安排

    命题挑战赛的初赛项目提交时间为 2023 年 4 月 25 日至 6 月 30 日。

    省赛项目提交:2023年7月15日-8月20日;

    省赛线下评审:2023年9月1日-10月30日;

    国赛/全国总决赛:2023年11月-12月;

    参赛人员需在大赛官网()进行注册和组队报名。同时,要按要求完整、准确、真实地填报相关信息,需注意这是公益竞赛,报名不收取任何费用。

    六、评审奖励

    1.评审标准

    评审是以专家评分制(100 分制)来进行的,会通过以下这些维度对作品进行评价以及评分:

    作品的完整性占 40 分。方案提交时,素材资料需完整且清晰。在方案中,要阐明 XR 应用案例的应用背景,以及产品需求等内容。还要阐述建模和交互的关键流程与步骤,同时说明方案所研究或解决的问题等。需线上提交完整的方案说明文档、3D 模型、引擎项目可执行文件和答辩文档。

    作品的创新性占 20 分。需要 XR 交互作品在设计角度方面具有独特性和想象力,并且技术要具备创新性。

    C、理论性占 20 分。除了海选挑战赛之外,进入省赛和国赛的队伍要进行线下的理论考试选拔。这种考试包含选择题和判断题,其内容涵盖了元宇宙以及 XR 行业的相关知识。

   


    展示方面占 20 分,要求 XR 交互作品在终端载体中展示的效果良好;实践性方面也占 20 分,要求 XR 交互作品具有明确的应用场景且具备一定的商业价值。

    具体各赛段评分占比如下:

    2.评审办法

    3D 大赛组委会与赛区组委会一起组织了行业、企业、媒体、院校等领域的相关专家,这些专家共同组成了省赛及国赛专委会与评审委员会,他们对参赛团队的作品进行省赛及国赛的答辩评审,省赛中选拔出的优胜选手能够入围到国赛。

    3.名次排序办法

    名次的排序依据选手竞赛总分的评定结果,从高到低依次确定。对于各组选手,如果竞赛总分相同,那么线上提交作品得分高的选手优先。倘若线上作品得分也相同,就按照答辩展示、创新表现的得分顺序依次进行排序。

    4.奖励办法

    海选(命题挑战赛)会评选出一等奖、二等奖、三等奖和网络人气奖。这些奖项会按照一定比例入围省赛。

    省赛评选出特等奖、一等奖、二等奖、三等奖;国赛评选出龙鼎大奖、一等奖、二等奖、三等奖,并且依据各参赛团队的组织情况以及获奖状况,评选出优秀指导教师奖、优秀组织奖。

    3D 大赛组委会会对省赛及国赛的优秀获奖作品和团队进行表彰与奖励。这些奖励包括“龙鼎奖”的获奖荣誉证书、奖杯以及奖品,还有 3D 四六级证书。同时,获奖作品能够获得项目投资孵化的机会,获奖团队则有优先直接入职、免试推荐读研、师承、进修、实习等机会。各参赛学校可以根据自身的情况来制定本校的奖励。

    七、作品提交要求

    作品提交的文件包含以下内容:有方案说明,有模型文件,有项目展示视频,有引擎项目可执行文件,还有答辩文档。具体而言:

    方案说明需上传完整的文档,此文档为 PPT 或 WORD 格式,其中应包含对 XR 应用案例的应用背景进行阐明,对产品需求进行阐述,对建模的关键流程和步骤进行说明,对引擎的关键流程和步骤进行说明,以及对方案所研究或解决的问题进行说明等内容。

    模型文件需提供不少于 2 个主要建模产品的模型导出,然后将其传到本赛项指定的平台,并且每个模型的大小要控制在 15M 以内。

    7. 视频内要包含参赛元宇宙 XR 创新应用大赛设计思路的简介。

    D、关于引擎项目的可执行文件(仅在省赛或国赛时提交):提交的文件必须包含能够执行的 XR 交互项目文件,并且是以压缩包或者网盘链接的形式。

    答辩文档:仅在省赛或国赛时提交,其格式为 PPT,供参赛队伍用于现场进行方案展示以及答辩。

    作品提交形式如下:命题挑战赛需按照全国 3D 大赛的统一规则以及评审的相关要求,在该赛项的专题网站上提交作品。

    八、相关条款

    作品不能包含违反中华人民共和国法律法规的内容,也不能违反公共道德习俗。倘若因作品包含此类内容而引发相关法律后果,那么这些后果都由参赛团队来承担。

    作品需是未曾公开发表过的原创内容。参赛者团队所提交的作品,不能侵犯第三方的任何著作权、商标权或其他权利。倘若存在抄袭、剽窃等情况的作品,组委会具备取消其参赛资格的权力。

    全国 3D 大赛组委会有权对大赛提交的作品进行学术交流;全国 3D 大赛组委会有权对大赛提交的作品进行商展;全国 3D 大赛组委会有权对大赛提交的作品进行宣传。

    4.全国3D大赛组委会拥有大赛的最终解释权。

    九、联系我们

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