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2K中国工作室关闭:上海杭州研发部门解散,仅保留成都测试团队

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发表于 昨天 09:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    2K China成为历史:上海、杭州工作室解散

    2015 年 11 月 4 日,2K Games(仟游软件)的中国分公司作出了一个决定,那就是关闭其在上海的工作室以及在杭州的工作室,并且开始对员工进行遣散。在 2K 捷克和澳大利亚的工作室关闭之后,2K China 也已经成为了过去的事情。2K 上海和杭州被关闭了,同时位于新加坡的工作室也被关闭了。实际上,这次 2K 裁员,是把整个亚洲区的研发部门都裁掉了,而在中国区,只保留了成都的测试部门。

    2K 中国的行政总部是 2K 上海工作室。该工作室成立于 2006 年。其主要负责游戏本地化工作、移植工作以及各类内包业务。2007 年,2K 上海的部分员工前往杭州,从而组建了 2K 杭州工作室。2011 年,2K 在成都设立了 2K 成都工作室。2K 杭州曾参与“席德梅尔”系列的多款游戏的制作,并且移动平台版本的移植工作也是由它来完成的。2K 成都归属于 2K 集团内部的测试部门,该部门名为 QA East。

    2K 杭州在正式宣布关闭之前就已经呈现出颓势了,被裁撤这件事不能说是突然发生的;而 2K 上海的关闭对于大部分员工而言是没有任何征兆的,就在不久前,2K 上海还在进行程序员的招聘工作,并且它独立制作的项目《无主之地 OL》也在正常地推进着。

    Zynga第三季度净利润300万美元 同比扭亏

    11 月 4 日,有外媒体消息称。社交游戏公司 Zynga 于今日发布了其截至 9 月 30 日的 2015 年第三季度财报。该财报显示,Zynga 第三季度的营收为 1.96 亿美元,与去年同期相比增长了 11%,但相较于上一季度则下滑了 2%。净利润为 300 万美元,去年同期是净亏损 5700 万美元,上一季度则是净亏损 2700 万美元。

    财报表明,Zynga 在第三季度时,其营收和盈利都超出了市场分析师的预期。然而,该公司今年第四季度的业绩预期较为乏力。Zynga 在第三季度盈利 300 万美元,此盈利主要是因为该公司的开支同比大幅下滑了 13%。Zynga 在第三季度的营收达到了 1.96 亿美元,这比市场分析师平均预估的 1.865 亿美元要高;按照非美国通用会计准则计算,其每股摊薄利润接近零美元,比市场分析师平均预计的亏损 0.01 美元要好。

    Zynga 预计今年第四季度的预订收入处于 1.65 亿美元到 1.8 亿美元这个范围之内。这个数值低于市场分析师所预计的 1.918 亿美元。同时,Zynga 预计不按照美国通用会计准则计量的每股摊薄亏损在 0.01 美元到 0 美元之间。而分析师的预期是略有盈利。

    这是一家大型公司,它错过了转型移动游戏的良好时机。曾经它是社交游戏的巨头,如今却只能无奈地看着自己逐渐走向衰落。

    心动网络挂牌新三板 CEO致信全体员工

    2015 年 11 月 4 日,心动网络股份有限公司的股票开始正式挂牌新三板并进行公开转让。该股票有其特定的代码。公告表明,心动网络此次股票发行的总额为 792 万股,其中限售条件的有 692 万股,而无限售条件的为 100 万股。这 100 万股将在 11 月 4 日于全国股转系统挂牌公开转让。

    心动网络在 2011 年 7 月 29 日成立,注册资本是 5 千万元人民币。到公开转让说明书签署的时候,法人股东心动控股持有 56%的股份,是公司的控股股东。董事长黄一孟持股 15.95%,他所控制的界心网络通过心动控股间接持股 37.24%。

    心动网络股票挂牌交易首日早晨,心动网络的 CEO 黄一孟向全体员工发出了一封公开信。他从自己十二年前创业开始谈起,逐一细数了心动在页游、手游以及主机游戏上所取得的成绩。并且表示,未来的游戏必然是以品质作为王者。最后,黄一孟特别着重强调,一定要不要忘记初心,只有抛开那些杂念,才能够做出让所有人都感到满意的作品。

    心动网络挂牌新三板,选择在门槛较低的场外市场起步,能否挽救页游日渐衰微的颓势并重新成长呢?

    游久与畅游进行重大交易磋商 或涉及私有化等内容

    11 月 4 日有消息称,上海游久游戏股份有限公司(即“游久游戏”)在今日发布了《重大资产重组进展公告》。此公告提及,游久游戏正在与畅游香港有限公司进行重大交易的磋商,并且本次交易涉及海外上市主体。

    业内人士分析,此次游久游戏公告提及的海外 VIE 架构拆除以及海外经营资产的收购,可能涉及畅游公司在美国实现私有化等相关流程。此外,游久游戏还透露,已就拟购买上海盛月网络科技有限公司 100%股权这一事宜,与刘曼菁、上海子望投资合伙企业(有限合伙)签订了《发行股份购买资产框架协议》。

    最新公布的《2015 年全球上市游戏公司营收排行榜》显示,畅游公司处在第 21 位。在中国地区,它仅排在腾讯和网易之后。

    去年盛大和完美相继宣布私有化之后,诸多公司如巨人、乐逗游戏、淘米、中手游、空中网、人人等都陆续选择进入私有化流程,并且九城也打算通过旗下子公司借壳厦华电子来实现私有化退市。在赴美上市的游戏类中概股中,畅游何时选择私有化这件事,在业界早就被人们所猜测。

    索尼中国董事长:旗下VR设备将于明年上市

    11 月 4 日,索尼(中国)的董事长兼总裁栗田伸树在接受媒体采访时说。他表示,尽管移动业务和电视业务面临发展困境,然而索尼没有出售或者退出的计划。并且按照计划,移动业务到 2016 财年能够实现赢利。对于近期非常热门的虚拟现实技术,栗田伸树透露,索尼旗下的虚拟现实产品 VR 将于 2016 年推向市场。

    10 月末,索尼公司发布了 2015 财年上半年的财报。财报数据表明,索尼在上半年的营业利润为 7.33 亿美元。并且,与去年同期相比,其业绩较为亮眼。栗田伸树介绍,索尼将业务划分成三大类别。其一为增长引擎类业务,其中包含部件、游戏、影视以及音乐业务,此类业务乃是索尼销售与利润的增长动力。其二是稳定贡献利润类业务,涵盖数码影像、音视频业务,该部分业务的销售状况较为平稳,却能持续为利润作出贡献。其三是波动管理型业务,包括移动通讯和电视,此部分业务的销售收入未呈现出增长态势,且在市场竞争中遭遇挑战。

    索尼表示移动和电视业务即便一直在亏钱也不愿舍弃,它肯定是会赚钱的。安静仅仅想问,如此大的信心究竟源自何处呢?
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