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2016年中国手机游戏行业趋势:中重度游戏崛起与精品化时代来临

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发表于 2025-3-2 03:38:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
    以角色扮演、动作游戏为典型的中重度游戏,其活跃用户占比明显提升。

    厂商加速布局 中重度游戏发展迅猛

    2016 年将成为重度手游的爆发年,这似乎已成为业界的普遍认知。此观点与各类型手游的下载量趋势相契合。据 360 手游趋势绿皮书显示,从整个平台的下载量占比分布情况来看,休闲益智类游戏在平台接入的游戏中所占比例最高。从更能体现发展趋势的增速角度来看,角色扮演和策略游戏在 2015 年之后深受玩家喜爱。2015 年 12 月,角色扮演游戏的下载量比 2015 年 1 月增长了 62%。同时,策略游戏的下载量增长了 176%。中重度游戏更受玩家青睐,像卡牌游戏、角色扮演游戏、动作游戏、MOBA 游戏这类典型的中重度游戏,其活跃用户的占比有明显的提升。

   


    中重度游戏更受玩家青睐

    事实上,各大游戏厂商都在加快在中重度手游领域的布局。腾讯移动游戏在 2015 年占据了中国移动游戏营收的半壁江山。它无论是已经推出了《热血传奇 2》《火影忍者》,还是即将上线《御龙在天》,都展现了其在重度品类持续发力的决心。网易游戏凭借《梦幻西游》《大话西游》爆发并冲进 2015 年收入前十。在已公布的 11 款 Q2 上线的手游中,网易游戏再度加码重度手游。游族网络推出了 360 手游 2015 年度畅销榜 TOP3 的《少年三国志》,近期它又连续推出了 3D ARPG 手游《狂暴之翼》和 3D 动作手游《萝莉有杀气》,这两款完善公司品类的新作都将目标对准了重度手游。

    精品化时代手游研发运营不断升级

    游戏品质升级 精品化全面到来

   


    360 手游趋势白皮书显示,人口红利在下降,这推动了移动游戏市场走向成熟,各类精品化游戏成为年度的代表。在整个年度的畅销榜单中,60%以上是老产品,前十的位置都被各大厂商精心打磨出来的精品大作占据,这些精品游戏可以说是统治了畅销榜。精品游戏都有着较长的生命力,像海岛奇兵就连续 11 个月都保持在下载榜的前十。

    游族动作手游《萝莉有杀气》上线首日登顶iOS付费榜

    行业进入全面精品化的时代,这使得游戏品质需要达到更高的标准。各大游戏公司都开始在研发和运营方面进行升级。以新游《狂暴之翼》和《萝莉有杀气》为例。《狂暴之翼》一方面采用自研引擎技术,另一方面又应用了苹果 Metal 技术,从而使画质达到电影级。《萝莉有杀气》凭借个性鲜明的时装以及实时 Moba 战斗玩法这些当下玩家喜欢的元素,满足了新生代年轻用户的核心需求,这款动作手游在上线首日就登顶了 iOS 付费榜。手游运营的手段在不断继承和创新中发展,手游运营的方式也在不断继承和创新中发展。《新仙剑奇侠传》进行了精细化运营,这帮助游戏积累了用户。《梦幻西游》进行了精细化运营,这提升了产品各方面的数据表现。《少年三国志》进行了精细化运营,这也更好地帮助了游戏积累用户,提升产品各方面的数据表现。

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