目前,国内游戏市场的规模几乎达到了顶峰。有了密集的在线游戏,在游戏市场上获取客户的困难仍在增加。 Lu 认为,这种增长将是长期和趋势。在短期内,由于大量游戏集中,因此获得客户的困难会增加,但是从长远来看,客户获取的困难将不可避免地继续增加。直到将行业的平均利润率提高到相对较低的水平之前,客户获取成本的增加可能会停止本质“如果您想制作好产品,那么您仍然必须退出购买。”他说。
在报告期间,AI中心是在 World建立的,该中心负责 World Game业务的首席执行官,并研究和促进了AI技术的学习和应用。例如,为了在游戏玩法中应用AI,完美的世界游戏技术中心正在开发复合应用程序。根据玩家自主输入的不同内容,由AI模型驱动的智能NPC将做出不同的答案,伴随的身体行为,促进情节的方向,并为玩家提供各种侦探拼图解决方案的经验。