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象棋与围棋:民间基础与AI影响下的娱乐与竞技差异

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发表于 2025-1-20 04:33:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    因为象棋的基础在民间。

    民间说白了,就是臭棋篓对臭棋篓。

    全国象棋冠军是谁,无论是人类还是人工智能,对他们来说根本没有影响。

    这几年无论开发出什么新套路,都不会影响他们带头跳上马的能力。

    本质上还是以娱乐为主,每天花心思写音乐的人并不多。

    但围棋不同。围棋的基础是由一些顶尖棋手维护的。

    对于爱好者来说,围棋的乐趣就在于根据高手的经验不断调整和提高自己的认识,形成自己对围棋的独特理解。

    但是AI出现之后,它会告诉你,很多套路其实都是错误的。

    至于AI演示的正确方法,很多人都无法理解。

    如果看不懂,就只能机械地背下来。

    如果以后遇到这种情况,你也得这样表现,因为AI就是这样表现的。

    如果你绞尽脑汁寻找其他招数,你的胜率就会无情下降。

    这样下棋有什么意义呢?

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    街头象棋文化很多,人们并不关心你的前沿研究。

    我曾经和街上的一个老人下棋,他一开始就犯了错误。打完后我告诉他,江川是这样回应的。我不记得是谁对江川做出了这样的举动。我的印象是赵欣欣。这一招很微妙,又是飞刀,江川应对得很好。

    大叔问,江川是谁?请求我保持沉默。

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    现在轮不到国际象棋来摧毁人工智能了。

    30年前深蓝击败卡斯帕罗夫,国际象棋和国际象棋的难度是一样的。

    人工智能确实毁了围棋。并不是AI打败了人类棋手,而是AI出来之后,围棋就没有了风格、没有了流派。

   


    过去围棋的各个流派都有着鲜明的旗帜,比如宇宙派、地铁派、原力派、原创派等等,非常漂亮。

    现在都是烂棋,布局阶段都是“选择1”。如果你不选择1,你的胜率将在几步之内崩溃。

    无聊的。

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    人工智能可以比围棋残酷地摧毁国际象棋一百倍

    问题是,最有这方面经验的人是职业棋手。普通人是没有这样的感觉的。

    在国际象棋中,没有人关心职业棋手在说什么,也没有人观看比赛。

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    差不多三十年前,小霸王就在机器上学过象棋。还有人记得那个害死我叔叔和爷爷的老人吗?上班下棋的时候,每天回家都会打横幅……直接造成了阴影。我叔叔不再和别人下棋,而是沉迷于研究残局以供自己娱乐……

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    象棋真的毁了,彻底毁了,没有必要否认。

    被AI蹂躏之后,这个东西其实已经有了最优解。也就是说,当两个顶级AI对战时,红棋先声夺人,黑棋立刻认输……这个游戏还有存在的必要吗?

    毕竟,Go 还是有讨论的空间的。

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    在我看来,虽然很早就被征服了,但很大程度上AI和人类的差别并不是特别巨大。

    国际象棋的计算深度并没有那么深,所以AI的上限并没有领先人类多少。即使是最强大的软件也不能让骑士后来获胜。因此,人类在几千年的发展中,已经形成了比较成熟的套路。 AI征服了国际象棋之后,之前的人类系统并没有发生如此根本性的改变,只是在各种细节上进行了改进。常规。

    Go 本身要复杂得多。这就导致了,虽然人类棋手已经发展出一套经过数千年不断演化和成熟的系统,但仍然远远没有达到这个游戏的“上限”。 AI征服围棋之后,基于其强大的计算能力,出现了很多与之前人类国际象棋理论不同甚至矛盾的走法,对人类多年来发展起来的系统造成了巨大的影响。

    换句话说,人工智能给国际象棋带来的更多是具体细节的改变和优化,但给围棋带来的更多是对理论体系的冲击。

    似乎不同的国际象棋运动对人工智能有不同的名称。看来中国象棋更多地被称为“软件”,他们更喜欢称之为“引擎”,而围棋则更喜欢被称为“人工智能”。

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    你不需要人工智能来摧毁国际象棋。这位著名的国际象棋电脑棋手,二十多年前,背着一台普通电脑,打败了所有的国际象棋高手。只有徐银川败了。

   


    说句题外话,这名玩家从此屈服于黑暗机器,走上了吊BI之路,在各种线上线下不为人知但奖金丰厚的游戏中杀得精彩。

    他不承认,也不回避,并且为胜利感到非常自豪。

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    相反,人工智能拯救了国际象棋。

    过去,国际象棋知识掌握在少数人手中。你要成为一名自学成才的棋手太难了。

    你怎么学习?如果你读了古籍,研究透了,折磨一下朴先生还好,但如果有哪个大师的弟子来找你,你就会失去信心。

    如果你寻找专业游戏,除非专业人士将其分解,否则你将无法理解它。

    在计算机时代,情况有所不同。

    如果你真的喜欢它,并且足够聪明,愿意花钱构建一个人工智能,我可以明确地为你拆解所有大师游戏。

    人工智能的到来打破了国际象棋世界的壁垒,缩短了职业棋手和非职业棋手之间的差距。

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    国际象棋受到人工智能的影响已经是20多年前的事了。两代人已经在游戏机和个人电脑上体验过强大的国际象棋软件。今天的人们出生在国际象棋人工智能高度成熟的时代。水里有鱼在这里,已经很自然了。

    顺便说一句,当时(直到现在)它被称为软件(国际象棋软件),而不是人工智能。人工智能是一个很容易讨论的术语。

    回到这两个游戏本身,这两个游戏都有一千多年的历史,拥有庞大的受众,并通过比赛进行正式的交流。

    游戏本身就是人与人之间的对抗。软件的出现增加了反作弊的难度,但这个项目一直都在。

    围棋受AI影响还不到十年,过去的一些认识还没有被取代。这个所谓的“毁”,就是很多人的旧有认知被颠覆、摧毁了。

    围棋进入AI时代后,无论围棋爱好者数量的增长是否与AI时代有关,围棋爱好者总数都增加了数倍。 AI只是增加了新的知识,带来了新的思维方式,这对行业是有好处的。没有造成任何伤害。

    至于比赛所需的反作弊系统,其实在人工智能出现之前,通过一些通讯设备获取集体研究的成果就可以作弊。现在提高整体反作弊水平是没有坏处的。

    在围棋AI普及之前,我花了很多个日日夜夜思考一些似是而非的改变。当然,其中有痛苦,也有欢乐。现在的AI招式出来后,我很高兴有些招式在过去不被识别。想着AI很熟悉,我可以下棋更好了。有些情况是我以前从来没有想到过的,这让我的思路彻底开阔了。

    AI几乎让之前所有的版式书籍、大部分中档书籍、固定格式书籍都失去了权威。这是一个新的时代,孕育着新的机遇。解释这些内容更有趣,也更容易学习。逻辑清晰有趣,想法也很有趣。

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