其中,美国和欧洲服务器正常模式访问比例为30%,台湾服务器高达56%。看起来大家都在吃午饭。不过,让我们看看 H 模式。号称最没用、最方便的5个boss的通过率在美服和欧服都在10%左右。他们的行会基数有四万多人。台湾服务器的比例相当变态,平均为40%,但仅抽样了2500个公会基地。如果你仔细对比一下公会信息就会发现,这并不是因为台湾服务器的等级高,而是因为副本的难度导致大部分公会不组织活动,只有少数有能力、有实力的公会行会正在组织他们。
ICC时期,副本难度虽然比较简单,但很多人还处于中低端,有的甚至无法通关普通模式。单独 CD 的好处是显而易见的。比如说,一群亲友集中在10个人,这10个人亲友就会进步很快,互相配合也很默契。但这并不妨碍他们去25人小队吃午饭,拿装备。同时,他们还将在25人的团队中挖掘人才。一旦10人团队中有人暂时AFK或需要替换,25人团队将作为补充。
CTM期间的情况如何? CD 合并导致成员面临非此即彼的选择。如果打10人就打不到25人,如果打H则无法更换CD机(H模式有ID的话无法合并)。以目前副本的难度和强度来看,10/25人出现人员问题是很正常的。这时候RL去哪里找人呢?当你找到一个人之后,你如何观察他的表现?只能通过副本。但一旦制作完成,一旦新人表现不合格,就意味着这张CD又被浪费了,RL只能在下一张CD中招募新人。