手游代理模式解析:联运游戏盒子与发行商CPS模式如何选择?
大家好,我是大头,一名手机游戏创业者,目前从事手机游戏推广工作。很多人都想做手游经纪人,但大多数人可能都是从某些宣传渠道听说过这个职业,这太片面、情境化了。还有很多朋友不知道手游代理商中联运游戏盒子模式和发行商CPS模式如何选择,以及它们之间有什么区别。我将解释这两种模型的优缺点,以及两种模型之间的差异。分析完这些问题后,我们在这里不提出具体建议,仅供大家参考。
联营游戏盒子就是自己搭建SDK,然后去找发行商对接。对于新人来说做游戏盒子有点不现实。其成本在10W左右,必须有一定的互联网技术和互联网营销经验。对于新人来说最好先不要投入那么多。所以如果你想做盒子代理,就只能加盟别人已经做好的游戏盒子,花几千、几万元成为加盟商,然后先慢慢熟悉工作,然后就可以了。当你变得更大更强时,考虑一下你自己。开一家公司,做一个盒子。
做盒子代理的好处:①刚才说了,做代理的新人就是盒子加盟商,所以不需要自己考虑游戏。有专人负责连接游戏与发行商。盒子里有数百个游戏。只要把玩家带过来,就有那么多游戏等着玩家玩。 ②收入方面,依然控制在自己的盒子之内,不会被发行商掐死。一些比较有实力的盒子会秒级提款,而没有实力的盒子会在固定时间内提款。
盒子代理的缺点:①作为盒子平台,还需要赚取积分费用,因此游戏积分较低,平台需要抽走10-15个积分。这就是为什么有的盒子承诺返还营业额10倍的加盟费,因为无论你怎么搭建平台,你都会赚钱。
② 由于监管力度不够,比赛环境十分恶劣。盒子里的游戏都是不同平台运营的游戏。游戏中拉人的情况很严重。也许你好不容易把一个玩家拉过来了,但你一醒来就会被接管。人们利用较低的折扣转向其他平台。有些平台甚至有不同的盈利模式。大量代理加盟商的重点不是推广游戏盒子,而是推广加盟商。这就导致整个包厢里的游戏玩家少得可怜。有些游戏可能是特许经营的。商人玩的比真正的玩家多。
③一些热门游戏可能在某些盒子里没有,如果你想玩,平台也可能拿不到。同时你也无法获得最新的游戏信息,因为手游开发出来之后,首先是放在发行商那里的。一般发布商都会过滤一次,利润点就差不多了,然后放进盒子里。平台。
④ 没有内部号码。许多信箱不提供内部号码。这在推广游戏时就显得非常被动,没有办法更好地引导玩家。
游戏发行商CPS模式,该模式是直接去找游戏发行商做代理,使用游戏发行商自己的SDK,并设置独立的后端数据。
出版商CPS模式的优点: ①基本零投入。无需缴纳加盟费,只需缴纳一定的押金。押金用于约束代理人的行为准则。只要没有违规,您就可以获得全额退款。
②游戏积分高,毕竟少了一个中间商赚差价。
③ 游戏资源灵活。你可以制作任何流行的游戏。游戏更新快,您可以获得第一手游戏资源。
④由于押金的存在,发行商对整个游戏环境的监管非常严格,所以整个游戏中基本不存在随意拉人或者给游戏打折的问题。如果发现您不但会面临没存款的风险,还有可能赔钱。你也会被扣分,所以整个游戏环境非常好。
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⑤ 内部账户的重要性无需多言。没有内部账号的手游代理就是没有灵魂的手游代理。
发布商CPS模型的缺点:
① 如果只有一个发行商,那么游戏的数量就会相对较少。每个发行商都会专注于几款游戏。像盒子这样的游戏没有几百个。如果您需要多个不同的游戏,您将需要接收来自多个发行商的后端。 。
②运行结算速度较慢。大多数发行人的结算周期为T+1模式,存在一定的风险。代理人需要具备一定的辨别能力,辨别发行人的实力。永远不会收到信用比较。低标准的出版商最终会白费力气。
两种模式的注意事项
目前,市场上的手游联运盒子少则1000多,多则800个,质量良莠不齐。因为投资不算太大,十万块钱就可以开公司当老板,所以这两年跨行业的人很多。开始选择制作一款手游盒子。这导致了行业的激烈竞争。一些盒子为了收取加盟费,不断用夸张的广告强调行业的暴力,刻意回避行业的风险和困难。
对了,我们来看看手游推广行业为什么利润这么高。
原因之一是手游行业竞争激烈。为了获得更多的玩家,很多厂家将利润让给促销员,鼓励促销员做宣传。另一个原因是游戏发行商为了游戏运营而花钱买流量。将费用和流量运营风险转移给这些手游推广商,这意味着游戏厂商节省了手游推广的广告成本。比如,以前游戏发行商自己花钱做广告,广告费花了100万米,但最终只带来了20万米的收入,这对大法来说并不算亏。现在你不需要花费一厘米。你只需要找到很多推广者,给他们一个承诺,然后让他们去做。一旦他们这样做了,他们就会获得很高的份额。对于推广者来说,成本只是时间成本,所以这也是一石二鸟的问题。这就是推广商利润那么高的原因,也是发行商的一种经营策略。
投资层级模型
这里介绍一下游戏联运箱的齿轮模式。大多数游戏盒充电模式分为低、中、高三类。价格不同,权限也不同。它们基本上分为三类。
A 类:初级发起人。一般这种发起人需要几千元的加盟费。权限就是拥有自己的后台,能够看到玩家信息等基本权限。说白了,他就是为了盒子推广游戏,赚钱的。分为流水。
B类:中级代理加盟商,有的也叫OEM加盟商,费用大概在10000-20000左右,权限是可以有自己的名字,可以创建自己的名字和logo,用于盒子、SDK等的推广这样你仍然可以使用公司的系统,但是你也可以招募下面的初级促销员来帮助销售。 Box的一些中级代理加盟商也可以接受同级别的代理商,这意味着将Game Box平台介绍给也想成为代理商的人。这样,Game Box平台就会用大部分加盟费来奖励介绍人。人脉也是一种很好的营销方式。对于盒子平台公司和加盟商来说,这都是一种高利润的方式。
C类:高级代理加盟商,也就是终极BOSS。这个时候平台公司就会卖给你SDK手游的源码之类的东西。当然,你还是需要自己购买额外的东西,比如服务器。费用、各种公司资质、网站开通费、ICP等等,不包括在内。此时的授权就相当于成立了一家独立的游戏盒子公司,成为了老东家的竞争对手。这时,你可以同时收集A、B、甚至C文件。这三种模式的加盟商也需要一定的资金和技术支持来做到这一点。不建议没有经验的新手这样做,因为很容易失去一切。
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我们来介绍一下发布商的CPS模型级别: 市场上的CPS模型收费有两个级别。 ①你不需要内部账号的0元党,但这种模式需要强大的推广能力,可以给发布商带来大量收入。推广大师。适合有丰富推广经验、有自己精准推广渠道的人,因此很多发布商都愿意尝试。
②充值方式,不同平台充值金额不同,但需要缴纳保证金。具体原因之前已经提到过,为了维护游戏内的环境,保证所有推广者在推广过程中都是公平的。比如有的推广员自己赚不到钱,于是就开始有了坏主意,跑到游戏里给玩家私下返利、反向折扣、卖支持账号、买卖支持账号游戏资源等等,因为支持账户也是出版商的财产,所以需要这些押金。
两种模式合作的步骤如下
Game Box:付费、签订合同、分发后端数据、分发培训材料。登录后台后,将盒子平台上的所有游戏上传到自己的独立后台,然后生成自己的专属下载链接,就可以开始推广了。 。
发行商CPS模式:你想跟哪个发行商合作,或者想选择一款比较热门的游戏,去这个游戏的发行商合作,缴纳定金,签订合同,开通后端,连接游戏端口,确认盈利积分等。完成此操作后,您可以使用自己的专属链接进行推广。
如何推广手机游戏
如果你是前期新手,建议先搭建自己的免费流量通道。比如各大自媒体平台。发视频打广告、洗账号、建立游戏公会等等,这些免费的推广方式网上能找到很多,但效果基本可想而知,那些没用的东西我就不细说了这里。
任何真正涉及促销行业核心秘密的事情,没有人会免费发布。这些东西都是促销员生存的手段。如果被释放,促销员如何谋生?我们不会过多讨论这个话题。
综上所述,无论是联合游戏盒还是CPS发行商模式,聪明的朋友都已经想通了,写得最少的才是最重要的,那就是推广方式,正好紧扣之前提到的一个话题。也就是说,各家企业都在极力展示手游代理行业的高额利润和行业前景,同时回避整个行业最困难的事情——推广方式。
所以,无论你是做盒子还是做发行商的CPS模式,只有掌握了一套真正适合你的、能长期使用的方法之后,你才能决定是否进入这个行业,这是成为代理商最正确的方式。 。
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