微软游戏,微软推出新款Xbox无障碍摇杆,助力残疾玩家享受游戏乐趣
很早之前,微软就投入精力为 Xbox 系列游戏主机及 PC 玩家提供无障碍功能。微软曾宣称,全球有 4.29 亿玩家是残疾人,他们有责任打造一个让每个人都能感受到受欢迎、安全且包容的地方,让这些人能体验到游戏的乐趣。基于此,微软每年 10 月都会抽出一些时间与残疾人社区进行互动,并且承诺为 Xbox/PC 增加更多的无障碍功能。上周推出了新款 Xbox 无障碍摇杆(Xbox ),此摇杆是专门为满足活动受限的玩家的需求而打造的。https://img2.baidu.com/it/u=2928987537,14591269&fm=253&fmt=JPEG&app=120&f=JPEG?w=500&h=889
今年的 GDC 上,微软与 EA、谷歌、任天堂、育碧等一同宣布加入“无障碍游戏计划(Games)”,此计划由美国娱乐软件协会(简称 ESA)发起。该计划旨在通过一系列“标签”,为玩家提供更清晰的辅助功能信息,并且玩家能够在购买游戏之前,通过这些“标签”来识别特定游戏中的可用功能。
为确保标签无重复,每个标签都给玩家提供独特价值。未来会用新等效标签取代现有 Xbox 游戏无障碍功能标签。即便不存在相应新标签,原有的 Xbox 游戏无障碍功能标签也会保留在平台上。这样做能让玩家更易找到想玩的游戏,也能让其了解可用的辅助功能。
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微软表达了期望,“无障碍游戏计划”能够促使游戏开发者以包容的态度去加入标签,并且能够激励在游戏中增添更多的无障碍功能。玩家能够经由“无障碍游戏计划”的网站来知晓每个标签的说明,进而确认游戏所对应的信息。
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