百度出售游戏业务给传统行业,糯米外卖业务去向成谜
近日,有消息称,百度即将出售糯米和外卖业务。但该消息的来源和内容却遭到百度和新美国大学的不断否认。目前,笔者收到消息称,百度确实敲定了一项业务,但并不是大家所熟知的O2O“外卖”或糯米团购,而是百度一直不看好的游戏业务。
据了解,百度集团已完成对游戏业务唯一法人实体、味精业务集团全资子公司百度游戏的财务清算,交易已敲定。令人惊讶的是,接收者并非来自游戏行业,而是来自传统行业。得到消息后,笔者前往百度游戏BD仔细核实,发现百度游戏员工对此事并不知情,内部微信群还沉浸在美好的节日气氛中。
前段时间,网络上一篇《Uber滴滴战争中的年轻人:我们在前线浴血奋战,元帅在营里说,我们投降》的文章引爆网络,让人感慨万千。对比Uber员工的不知情,笔者了解到,虽然百度游戏业务出售已被确认,但在百度游戏业务成为百度弃子的消息正式传出之前,国庆节后还会出现新一波出售。宣布。裁员计划。
此次突然的并购,具体收购内容、交易金额以及百度游戏的裁员规模目前尚不清楚。目前尚不清楚此次裁员是由于收购协议还是百度内部决定,但毫无疑问,一群“倒霉蛋”很快就会成为百度游戏换主之前的受害者,成为“百度游戏”的受害者。 “被遗弃儿童”中的“被遗弃儿童”。
当年花费的19亿美元是不是都浪费了?
2013年国庆节首日,百度宣布以19亿美元正式从网龙手中收购91无线,完成了当时中国互联网史上最大的并购案。当时,91无线的核心资产主要包括91手机助手、 、91手机开放平台、熊猫阅读、手机游戏门户等。然而,1991年百度大获全胜后,其移动业务并没有明显起色。 2014年,百度多库与91无线进行业务整合。
91无线涉足游戏三大业务:发行、发行、游戏入口。三大业务板块各自有着不同的命运。
发行:整合后,国内App发行第一梯队的91手机助手在强制版本更新中被百度手机助手安装包取代,完成了对用户的残酷清洗。 2014年,百度手机助手突破360,成为中国发行量第一的公司。美好的时光并没有持续多久。 2015年,企鹅帝国应用商店强势崛起,凭借微信、QQ的安装入口迅速蚕食市场,取代了百度第一手机助手分布位置。
发行:91无线游戏发行业务被百度多酷合并,更名为百度手游,形成北京、福州南北地区发行并存的局面。虽然当时百度手游发行的比较成功的游戏大多来自福州分公司,但原91游戏发行团队,遗憾的是,在随后的百度手游人事风波中,福州团队逐渐失去了对游戏的领导力和控制力。业务。控制权,核心成员陆续离开。 2016年3月,百度手游战略升级为百度游戏。与此同时,福州分行运营团队被裁,只剩下部分业务和客服人员幸存。
游戏门户:91手游网和安卓网独立运营,但变现能力有限,形同虚设。它们很可能由百度和百度游戏打包销售。
不久前,百度将百度文学、纵横中文、熊猫阅读打包出售给完美世界。那么随着百度出售游戏业务,短短三年时间,百度19亿美元收购91无线核心资产将全部易手,并可能成为中国互联网史上最好的失败案例。
KPI、内耗、高层风波、二代及相关户,百度游戏是管理层的重灾区
百度一直将自己视为一家科技公司。由于公司过于依赖搜索业务和竞价排名,且与网易、搜狐、腾讯等公司相比,没有游戏基因,因此游戏业务不受公司重视。客户端游戏时代已经进入网页游戏时代。百度凭借在搜索引擎、浏览器、门户等方面的优势,在网页游戏领域崛起。但遗憾的是,百度并没有利用自身优势抓住网页游戏的趋势,在游戏市场站稳脚跟。相反,它被腾讯超越。
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2013年6月,百度成立了用户消费事业群CBG,负责人是百度丰巢系统的建设者王战(丰巢系统后来被人们诟病为搜索排名竞价推广,王战负责百度的业务百度多酷(后来的百度手游)和百度贴吧被归入CBG业务群,至此,百度贴吧开始意识到不归路,为后续的血友吧铺平了道路。这里面有两个背景,第一个是百度十年内营收千亿的目标,结果一群小人物献出了千亿,只关注KPI。对贴吧有特殊的感情,希望贴吧能变现。2013年,通过贴吧与游戏营销的结合,营收破亿已是不争的事实,确实取得了成绩。大家都看到了贴吧盈利的希望。
2013年7月,李彦宏通过内部信宣布任命李明远为百度集团副总裁。李明远是百度历史上最年轻的副总裁,从此被称为“王子”。不过,李明远负责的百度移动云事业部以及李明远“龙兴之地”的百度贴吧并不在其中。
2013年10月,百度宣布以19亿美元收购91无线。 91无线和百度多库在阅读和游戏方面有很多业务重叠,整合迫在眉睫。当时的百度多库CEO是前7K7K负责人孙祖德。
2013年11月,原李彦宏助理、百度副总裁张东辰出任百度多库CEO,直接向王展汇报。但张东辰已经当了李彦宏的助理多年,自然可以直接向李彦宏汇报。此举可以体现李彦宏对游戏业务的重视,同时削弱王战的权力。
2014年3月,张东辰宣布百度多酷与91无线整合,成立百度手游。
2014年7月,李明远晋升为E-Staff成员,进入百度最高决策层。
2014年8月,百度游戏事业部副总监廖军被百度开除并移交司法机关。据传,廖军将其外部公司的产品出售给天神,天神将游戏出售给百度游戏。回扣等问题也被曝光。据了解,廖军是由王占从趣游介绍到百度游戏的,他的直接汇报上级是王占。
2015年2月,百度内部邮件宣布整合现有事业群及部门:移动服务事业群、新兴事业群、搜索事业群。王展的汇报上级由李彦宏改为张亚勤。但游戏业务仍在王展的掌控之中。网页游戏业务百度游戏被贴吧接手。手游业务百度手游CEO张东辰辞职。
2015年3月,王菲正式接手百度手游,并出任百度手游CEO。王菲出生于百度HR,2002年加入公司。2011年,页游黄金时期,她担任百度游戏事业部总经理。他曾提出“手机游戏将成为移动互联网的排头兵”,但在他任职期间,未能推动百度网页游戏业务取得显着增长。 12年换工作。
2015年12月,百度再次调整架构。百度手游、百度贴吧划归百度味精事业群,“说话人”也从王展改为李明远。两年后,李明远终于收回了贴吧生意。同时,王展负责的视频、音乐、彩票、文学业务和团队也划转至战略办公室。王战汇报,上级由张亚勤改为战略顾问何海文,权力丧失。
2016年1月11日,百度贴吧血友吧事件在网络上流传。网友的口头和书面批评最终导致百度的社会声誉急剧下降。此时距离李明远重新掌控百度贴吧还不到一个月的时间。整个贴吧变现的商业体系,都是财神爷王战一手打造的。血友病酒吧事件的发生和时间点耐人寻味。
2016年3月,上任一年的王菲宣布百度手游正式更名为百度游戏。李明远出席讲台。
2016年4月,百度再次进行架构调整。味精事业群负责人李明远将汇报方向改为海龙,不再直接向李彦宏汇报。百度内部开始出现“废太子”的传闻。
2016年5月,百度内部宣布,王展严重违反职业道德,损害百度利益,被解雇。
2016年10月,笔者得到了百度游戏即将出售的明确消息。
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据笔者了解,百度游戏业务一直是王战的后花园,坐拥不少亲信。此外,游戏行业行会还有很多排名潜规则,使其成为腐败的高风险领域。游戏部门一直是相关用户和二代用户进入百度的首选。其中不少人被分配到了并不乐观的游戏部门。出现混乱也就不足为奇了。
百度多库与91业务的合并,以及张东辰的入局,使得百度游戏业务由王战派、原91派、张东辰派主导。当王菲取代张东辰以及百度手游部分中高层管理人员离开后,百度手游开始了新一轮的清洗。张东辰原来的队员纷纷被淘汰。
王菲上任后,聘请了大量前百度游戏(原网页游戏)员工,带来了几乎一个小团队。被百度手游老员工戏称“页游死了的人又做手游了”。王菲在任期间,先是完成了对张东辰派系的清洗,随后又逐步清洗了原来的91派系,直至福州支系最终被取缔。当王战被百度彻底淘汰后,李明远为王菲挺身而出,百度游戏随后对王战一派进行了最后的清洗。
虽然王战失势已成定局,但HR出身的王菲,在对付王战这一派的时候,显然表现出了极大的耐心。直到王战没有东山再起的机会,他才完成了对王战一派的清洗。然而不知不觉,从张东辰到王菲已经过去了两年。游戏市场发生了深刻的变化。内耗、内讧分散了太多的精力,导致百度彻底失去了在游戏领域崛起的可能性。百度在其黄金时期失去了在游戏领域立足的最后一张入场券。
是因为百度性格冷淡,先裁员后宣布出售吗?
从百度收购91以及张东辰的领导可以看出,百度对手游的趋势有着清晰的判断,而李彦宏对手游业务也寄予了比较高的期望。那时的马云还在鄙视游戏行业(当然后来他食言了,重新布局了)。李彦宏并没有将阿里巴巴视为假想敌。拓展手游业务并最终与腾讯游戏竞争是李彦宏的野心。那时O2O还没有蓬勃发展。最终,游戏业务被分拆独立上市。成为百度新的业绩增长点,也是百度从PC传统互联网时代向移动互联网转型的新切入点。
然而此时,百度企业价值观出现问题已是不争的事实,大公司病日益成为百度游戏发展的包袱。在百度游戏的发展过程中,抛开高层争斗和内部矛盾,派系众多带来的效率低下的问题就更不用说了。过度依赖百度集团,靠百度流量喂奶输血,在市场上收效甚微,也让百度的游戏业务注定成为养不起的阿斗。
与此同时,由于百度手游校园招聘关闭,缺乏新鲜血液注入,大量裙带关系进入了百度游戏员工。除了百度手游的老员工外,有的是原来页游出身的百度游戏员工,有的是来自百度。员工调往其他部门。很多人在百度职场工作多年,已经成为职场老手。他们保守而内向。他们不求成功,但不求过失。这种“简单、可靠”的企业文化可以说体现得淋漓尽致。这使得百度的游戏业务无法适应快速发展和变化的手游行业。在发行业务上尚未形成良好的人才储备和积累,没有研发能力。他们不愿意在游戏的优质内容上下功夫,精心打磨团队,利用IP的热度来抢占先机。随着手游渠道日益弱化,依靠游戏CP自充值产生超10亿流水的巨大泡沫聚合体必然会随风而逝。
2015年是一个非常重要的分水岭年。这一年,腾讯、网易两大巨头的游戏版图彻底形成。硬核联盟正在不断蚕食渠道剩余的市场份额。然而,百度游戏并没有意识到问题的严重性,并没有采取任何行动。形成鲜明对比的是360游戏。百度和360都依靠自身应用商店带来的渠道分销优势,都拥有搜索引擎带来的巨大流量入口。由于360在游戏发行领域最先被硬核联盟蚕食,因此最先感受到了变革的气息。此外,其在分销领域有着良好的积累,并率先在分销领域取得突破。
然而,对于过于依赖内部流量的百度游戏来说,虽然在2015年拿下《沙巴克传奇》、2016年拿下《汤姆跑酷》,并暗中投资了一些有IP、有潜力的研发团队,但仍存在不足具有核心竞争力的产品可以成为摇钱树。因此,当百度的手机游戏战略升级为百度游戏时,公司高层其实是忧心忡忡的。套用中国足球评论员的一句名言,“留给百度游戏的时间不多了”。太多了”。
显然,百度已经不能再对销售额超过10亿却毫无利润的百度游戏表现出更深的感情和更多的耐心。 2016年,“血友病吧”和“魏则西”事件的持续发酵,迫使百度在面临公众拷问时反思自己的商业模式和价值体系。陷入一系列公共事件的百度陷入危机。 。最终,百度也不得不收起了最初的傲慢。一向以低调着称的李彦宏最终无奈亲自上阵,参加采访甚至国外真人秀节目,以缓解大众“谈百色变”的紧张情绪。随后,百度的业务线也开始全线萎缩。百度一度被戏称为外卖公司,很快就有消息称百度外卖将出售给新美达。当网络文学侵权再次被提起时,百度实际上是打包文学业务,出售纵横中文网。并开始打击贴吧盗版,我的天啊!在博客时代,影响力比现在更大的“国民公公”韩寒曾声称自己到“李彦宏公司楼下”维权但没有结果。现在百度收起了傲气,换了性别。因此,出售进展缓慢、不见起色的游戏业务也是情理之中。尽管百度游戏的财务状况逐渐好转,但跻身一线发行困难已是不争的事实。去掉“百度”标签也是可以理解的。
那么,回到裁员的问题上来。据了解,百度游戏目前拥有业务联运、总代理、营销等部门员工约300人。其中,联运部门主要以平台产品为主。一旦百度游戏被出售,依托百度手机助手的联运平台也极有可能被出售。裁撤,加上独立运营部门的产品线不足,也会导致部分裁员的可能。那么,这样的裁员是不是强者之力的丧失呢?首先,出售后,百度游戏将再次更名,以发行公司的身份出现在大家面前。现在的人员确实有点臃肿。其次,先裁员,再宣布出售业务,确实能为公司节省不少赔偿。然而,在已确认出售的前提下,这种行为是否算严重冷漠、违法劳动法呢?同时,笔者更关心收购后百度高层将何去何从?百度的高管大多是百度任命的,并非来自游戏行业,他们对游戏业务的熟练程度值得怀疑。那么您会继续掌管新公司吗?这一切都将在消息公布后揭晓。
古人说,看人才能学人。从当年的人人游戏到现在的百度游戏,“我看着他盖高楼,我看着他招待客人,我看着他楼倒塌”,只是中国互联网的一小波浪潮,但笔者还是希望能读到这个写得不好的朋友可以借鉴一下。毕竟,在风起云涌的游戏行业,腾讯始终是一座无法逾越的大山。一款百度游戏倒下了,阿里游戏苦苦支撑。至于它能存活多久,就不得而知了。笔者还记得,在夏末的一次聚餐上,一位曾在阿里巴巴担任资深HR、后来在阿里巴巴上市后离职创业的大哥,对一位想加入阿里巴巴的年轻朋友意味深长地说: ,“小兄弟,阿里巴巴已经不再是以前的阿里巴巴了。”阿里.
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