hwyzw 发表于 2025-1-2 23:11:57

Steam与WeGame:从PC到移动端,探索游戏平台多元化发展趋势

    从Valve的Steam到腾讯的,从移动到主打文字游戏的橙光,随着游戏产品的多元化发展,游戏平台的多元化近年来也逐渐体现。

    电脑:蒸汽

    Steam的发展历史可以追溯到2002年,与CS1.4同龄,被誉为全球领先的游戏购买平台。 2015年正式开国,据统计,中国Steam用户数量已突破2000万。数据误差约31万,其中活跃用户占比88%。

    尽管国内不少厂商已经开始尝试Steam的发行渠道,但就平台产品的销售而言,Steam的主旋律仍然是国内玩家与国外正版游戏之间的桥梁。 Steam还有一个针对中小型厂商的绿灯计划(也称为绿灯计划,)。即开发者只需一次性支付100美元,即可在绿光中推出任意数量的游戏作品。游戏最终的生死取决于玩家决定。

    今年年初,Steam的运营商V宣布将彻底关闭Green Light ,代之以更成熟的数字发行渠道“Steam”。 Valve在公告中提到,除了鱼龙混杂的产品让Steam创始人G胖头疼之外,绿灯计划的产品数量也给V的运营带来了沉重的负担。为了提高质量、减少数量,Steam的方法是提高审核门槛。游戏只要通过Steam审核,就会进入发行计划,成本自然会增加。最低为 100 美元,最高可能为 5,000 美元。 。

    “根据Steam Spy的测试,2016年Steam平台上的5,245款游戏中,有超过1,700款游戏的收入超过15,000美元,这足以支付5,000美元的发行费用。” V社对此进行了解释,但也有不少独立游戏开发商在网上质疑,这个数字还包括各大游戏公司的AAA大作。对于他们来说,5000美元当然只是一个小数目。

    此外,Steam平台还开设了VR游戏专区。截至8月31日,VR内容类型有1904个,其中VR游戏1585个,中文VR游戏220个(包括简体中文和繁体中文)。

    国内的:

    腾讯游戏平台的升级版TGP自发布以来就被认为是Steam平台霸主地位的有力竞争对手。 “中文Steam的概念是完全可行的。”一位独立游戏开发商告诉《游戏日报》。 “它应该朝哪个方向发展取决于运营商的理念。考虑到Steam的国内游戏没有审核机制,”

    但据IT之家评价,就目前的发展趋势而言,仍处于与Steam和平共处的状态。游戏日报在之前的采访和体验中也观察到,虽然被认为是中国的Steam,但两者在目标用户和游戏属性上仍然存在一些差异。

    如上所述,在Steam上,支持中文的游戏产品相对较少,仍以英文游戏为主。用户也是被网友调侃的“精英玩家”。作为国产游戏平台,自然主打国产游戏和本地化。在社交方面,Steam的本质仍然围绕游戏产品,社交核心相对集中。包括游戏产品、游戏信息和主播信息,还嵌入了直播区域。

    除了产品销售、社交和直播之外,还提供计算机评估功能,以评估游戏计算机硬件的性能。但事实上,这些应用程序不会对Steam上的用户造成太大影响。至于发行带来的变化,可能会随着游戏变得更加丰富而逐渐体现出来。

    手机版:

    椰岛游戏COO陈文在接受游戏日报采访时曾表示,Steam聚集了PC端的核心玩家,而弥补这一点的是这些玩家以及核心手游玩家在移动平台尤其是上寻找游戏的需求平台。过去,一些平台的排名大多与产品收入成正比,因此对于独立游戏来说,也提供了更多的曝光机会。

    据游戏日报观察,独立游戏无论是在编辑推荐还是热门排行榜上都占据了较高的比例。除了《阴阳师》的6.4分和《王者荣耀》的5.5分之外,在厂商评分方面,用户对独立游戏厂商的喜爱度远高于腾讯、网易等大公司。

    心动网络CEO黄一猛曾称其为游戏界的豆瓣,但他也强调,收视率只代表一部分玩家,并不代表这款游戏只有这个水平。在玩家层面,用户对各大厂商并不总是“不友好”。比如网易的《代号MOBA》、腾讯的《QQ飞车》也有很高的排名。

    值得一提的是,在网络上,预约榜前四名的游戏均被大逃杀类型占据,而这四款游戏的开发商分别是Game、蓝鲸游戏、Big、锐宇科技。网易开发的《代号:》排名第19位。

    下载榜和热门游玩榜也是中小开发者的一片天空,但相比预购榜,这两个榜单的游戏评分并不高。其中,Baton Games开发的《战地幸存者:大逃杀》仅获得5.5分。 (注:以上数据均取自9月11日)

    据该市场负责人介绍,目前的产品和广告投放主要来自平台为厂商开设的自助渠道。您可以通过开发者中心注册账号自行上传。一位ID为“龙宇峰”的游戏开发者曾在知乎上分享,自己开发的游戏在国内很多应用市场无法上架,也没有经过审核,但不需要特别推荐。您可以在两天内获得数百次下载。

    文字游戏:橙光

    橙光专注于文字游戏。是北京六趣网络于2012年创办的一个在线互动工作体验网站。橙光在线互动作品也指使用“橙光制作工具”制作的文字、音乐、图片、选项等,在此基础上您可以选择不同的选择可以获得不同的剧情体验。其特点是操作简单、使用方便。每个人都可以在上面制作游戏。游戏厂商和玩家之间不存在传统意义上的区别。截至2016年底,约有50万用户使用制作工具发布作品。

    橙光游戏中有很多粉丝题材的游戏,其中以少女时代、EXO(包括离去成员)、SNH48最为热门。二次元动画的题材是《火影忍者》、《海贼王》等经典漫画。此外,还有基于网络文学、宫斗等内容的游戏。

    文字游戏的特点是思维性强,可操作性差,剧情玩法依赖对话推进。因此,在橙光游戏中,除了连载小说风格的长文字游戏外,还有对明星的包装调侃,比如《游戏日报》报道的网友举报黑粉制作橙光游戏侮辱张艺兴的事件,还有很多反映社会问题的游戏,比如讲述校园暴力的《The 》。

    从游戏制作者的收入来看,晨光游戏也与网络小说网站类似。他们成为签约作者,利用平台游戏的收入来获取佣金。基本上,他们赚到什么就得到什么。您还可以通过参加比赛来获得奖金。平台作者介绍,这一机制相当于提前分红+免除分红最低限额。签约条件要求申请作者至少拥有一款编辑推荐的游戏。作者还透露,在签约合同中,游戏版权永久归橙光所有,而作者仅保留署名权,并可以获得分红和版权费。
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